Huyết mạch hắc thiết, cũng tức cấp 1 đến 20 trong hệ thống, đại biểu quá trình một chức nghiệp giả vừa nhậm chức, đại bộ bận lực lượng được lấy từ trong huyết mạch, mọi người cũng thường xác định con đường phải đi trong lúc này.
Nghe mơ hồ? Vậy nghe thuyết minh của hệ thống cho dễ hiểu:
Mô bản cuồng chiến sĩ tộc người thú tiêu chuẩn: lực lượng: 15; nhanh nhẹn: 8, thể chất: 12, chủ thuộc tính: lực lượng, thiên phú chủng tộc: cuồng bạo.
Mô bản thích khách ám tinh linh tiêu chuẩn: lực lượng: 12; nhanh nhẹn: 14; thể chất: 9; chủ thuộc tính: nhanh nhẹn; thiên phú chủng tộc: làn da kháng ma.
Mô bản chiến sĩ nhân loại tiêu chuẩn: lực lượng: 12; nhanh nhẹn: 8; thể chất: 10; chủ thuộc tính: lực lượng; thiên phú chủng tộc: không.
Lực lượng là sức mạnh của nhục thể có được, nhanh nhẹn là thể hiện của tốc độ và sự thăng bằng cơ thể, thể lực là độ bền bỉ cường tráng của sinh mệnh, tất cả đều là thuộc tính trọng yếu nhất của chức nghiệp cận chiến.
Tại giai đoạn hắc thiết, những con gà non của các chủng tộc đều sẽ lấy mô bản chủng tộc tiêu chuẩn làm mục tiêu, nỗ lực rèn luyện tăng cường thực lực, những cái gọi là thần lực trời sinh đại khái cũng chỉ là thuộc tính lực lượng ban đầu thêm 2 hoặc 3 gì đó.
Theo sự nỗ lực của bọn họ, thuộc tính sẽ càng lúc càng tiếp cận mô bản, cho đến khi tất cả đều đạt thì cũng là lúc đột phát đến giai tiếp theo.
Sao, ôm hận không công bằng? Người thú, ám tinh linh đều có tổng ba thuộc tính cận chiến là 35, nhân loại lại chỉ có 30, đã thế còn không có thiên phú chủng tộc! Xin lỗi, trước nay công bằng không tồn tại trên thế giới này, thiên phú và thuộc tính của các chủng tộc luôn không bình đẳng, nếu không tại sao lại có nhiều phân tranh và kì thị chủng tộc như vậy.
Nhất là, theo nỗ lực bỏ ra, sự sai biệt trên thiên phú sẽ mở rộng tạo thành sự cách biệt trên thực lực, việc này cũng giống như một kẻ đi bộ và một kẻ cưỡi ngựa, với thời gian bỏ ra như nhau, tất nhiên tên cưỡi ngựa chạy càng xa.
Cũng giống như một tên người thú bình thường, mỗi cấp thường tăng khoảng 0.1 lực lượng, 20 cấp tăng 2 điểm lực lượng, còn một nhân loại, 20 cấp tăng 1 điểm đã là một tên chiến sĩ có tiềm năng.
Đó là còn không suy xét đến thiên phú chủng tộc, một thiên phú chủng tộc tốt thường có thể tăng thực lực rất nhiều.
Chiến sĩ đồng giai vị thuộc các chủng tộc khác nhau có chênh lệch rất lớn đã trở thành thường thức của thế giới này, thế nhưng xét trên tổng thể thì điều đó chỉ là tương đối. Thông thường những chủng tộc với thiên phú kém cỏi và thuộc tính rách nát lại có tốc độ trưởng thành rất nhanh, ngược lại chủng tộc càng mạnh mẽ với thiên phú xuất sắc lại có thời gian trưởng thành cực dài, một con rồng cần mấy trăm năm mới thành thiếu niên, tinh linh phải dùng hai trăm năm mới thành niên, còn nhân loại, thời gian từ sơ sinh tiến đến thời kì đỉnh phong chỉ cần ba bốn chục năm, nhiều lắm thì bảy tám chục năm.
Nếu nói theo ngôn ngữ của game thì tức là chủng tộc càng yếu thì exp để thăng cấp càng thấp, lấy ta làm chuẩn, exp để thăng cấp của vu yêu phải cao gấp ba pháp sư nhân loại… Bỏ đi luyện lại thật sự rất đau lòng…
Đối với các cường giả, do việc đột phá mỗi giai đều rất khó nên ưu thế này không là gì, thế nhưng xét toàn chủng tộc, ưu thế đó trở thành đặc điểm rất rõ ràng, tỷ như nhân loại có thể sản xuất lượng lớn chiến sĩ cấp thấp (cũng có thể gọi là pháo hôi), chủng tộc bạch ngân như các tinh linh thì có ưu thế đào tạo số lượng nhất định cường giả bậc trung, còn chủng tộc hoàng kim như loài rồng thì dù số lượng ít cũng không ai dám chọc, bởi lẽ chỉ cần trưởng thành thì rồng toàn là cường giả.
Nếu huyết mạch hắc thiết là khởi đầu, chủ yếu chỉ cần mô phỏng các người đi trước, vậy thì đến khi đạt tới nhục thể thanh đồng thì các chức nghiệp giả phải tự mình ma luyện chiến kĩ, đào móc tiềm năng, đắp nặn nên cơ thể chiến đấu hoàn mĩ.
Nói theo game là nỗ lực luyện độ thành thục của kĩ năng, đi tăng điểm thiên phú, tăng thêm thuộc tính…
Tiếp đó là tôn nghiêm bạch ngân, đến tầng thứ này nhục thể của chức nghiệp giả đã đạt đến giới hạn của phàm nhân, họ bắt đầu rèn luyện ý chí và tinh thần, hình thành phong cách chiến đấu thích hợp nhất của chính mình.
Lại nói theo game thì có thể coi như mô hình nhân vật lúc này cơ bản đã thành hình, tốc độ tăng trưởng thuộc tính trở nên chậm rãi, tiếp tục mài luyện thuộc tính không có lời, tốt nhất nên bỏ công đi học mấy cái đại chiêu để đi loè thiên hạ.
Ý chí hoàng kim, cường giả thuộc tầng cấp này bắt đầu đi tìm con đường mới cho mình, nếu có thể tìm được truyền thừa hoặc hướng dẫn của một chức nghiệp cấp cao nào đó, vậy thì tốc độ trưởng thành lại càng nhanh.
Theo cách nói của game, ngươi đã đạt cực hạn của chức nghiệp, đến chuyển chức đi, bắt đầu hành trình mới nào.
Lại tiếp tục là hình thành linh hồn lạc ấn tiến bước truyền kì, tạo nên tâm tượng thế giới nhân gian thánh giả, trước từng nói một chút rồi, giờ tạm không nhắc tới; nói đến đây, chắc có người đã hiểu tại sao Annie làm cách nào cũng không đánh nổi Eliza.
Annie là nhân loại, dù có một phần huyết mạch của phượng hoàng thế nhưng vẫn là nhân loại, một chức nghiệp giả hoàng kim giai của chủng tộc hắc thiết làm sao có thể chống lại một cường giả cũng cấp hoàng kim thuộc chủng tộc mạnh mẽ như "nửa ác ma được vực sâu chiếu cố". Chỉ riêng thuộc tính lực lượng thì Eliza cũng đã đạt tới 21, thậm chí đã vượt qua ranh giới của chiến sĩ cấp truyền kỳ.(*)
Nếu Eliza nguyện ý, bất cứ lúc nào nàng cũng có thể đáp ứng lời triệu hoán của Abyss ma hoá toàn bộ, sau đó nàng lập tức có thể nhận được sự tăng vọt về thuộc tính, cụ thể, hiện tại nàng đã "ma hoá bậc trung: lực lượng +6, nhanh nhẹn +6, thể chất +6, trí lực +6, mị lực +3, tinh thần -6".
Mới chỉ ma hoá cấp trung, Eliza đã khiến Annie không cách nào địch lại.
Lúc mới sinh một ma duệ như Eliza có 12 điểm lực lượng, thuộc tính đề thăng của đẳng cấp thêm 3 điểm, thiên phú lại thêm 6 điểm… cứ thế một pháp sư với lực lượng nghiền nát cả chiến sĩ sinh ra, thêm vào đó là ưu thế không thể chối cãi của thuộc tính nhanh nhẹn và thể chất, đấy là tư bản để Eliza tự tin tay không đỡ thần kiếm.
Lại thêm những thể thuật linh ta linh tinh của ta truyền thụ và kĩ xảo ma vũ cận chiến nàng tự nghĩ ra, về mặt kĩ xảo Annie cũng không có ưu thế, như vậy, Annie lấy cái gì ra để thắng Eliza?
Đừng nói Annie, đến chiến sĩ truyền kì như Snowhoof có thể thắng Eliza hay không cũng là vấn đề… Là môn sinh đắc ý của ta, Eliza đã sớm trò giỏi hơn thầy.
Cái buff ma hoá cấp trung thực sự không công bằng, thế nhưng so với "cơ thể hoàn mĩ của rồng đỏ cấp thượng cổ: miễn dịch hoàn toàn độc tố, ôn dịch, hoả diễm, toàn thuộc tính +12" của tiểu Hồng, ma hoá cấp trung tỏ vẻ mình rất bình thường. Dựa theo tính toán của ta, dù Eliza ma hoá toàn bộ thì cũng chỉ là toàn thuộc tính +10, tinh thần giảm mãnh liệt.
Đương nhiên trên đời làm gì có bữa cơm miễn phí, quà tặng của Abyss chưa từng thuộc loại dễ cầm.
Nội dung chương bạn đang xem bị thiếu. Vui lòng truy cập website https://truyenabc.com để xem nội dung đầy đủ. Cảm ơn bạn đọc!